藝術(shù)設計手繪體現(xiàn)
時間:2022-07-11 10:39:01
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多年的教學工作中,許多學生都在多次提到過同一個問題“信息高速發(fā)展的今天,為何還要注重手繪呢?”甚至一些同學認為有了電腦,根本就不再需要手繪了,在我看來,這一點應是當今手繪人才缺乏最原始的原因之一。從手繪和環(huán)境藝術(shù)設計的本身談起,流暢的手繪很容易助你在構(gòu)思過程中捕捉設計的靈感,拿電腦與手繪圖進行相比不難發(fā)現(xiàn),手繪則更能體現(xiàn)出作品原創(chuàng)性及不可替代性。
一、相關(guān)概念
手繪,雖然它同樣屬于傳統(tǒng)藝術(shù)語言中的一種表現(xiàn)形式,但它卻是表現(xiàn)與再現(xiàn)的結(jié)合所形成的一種藝術(shù)。一般將其分為兩種:一種是講究細致、準確、完整、全面的傳統(tǒng)意義當中純藝術(shù)的繪畫;還有一種講求精煉、快速、生動、簡潔的手繪表現(xiàn)藝術(shù),都被統(tǒng)稱為“現(xiàn)代手繪”,通常用于建筑、景觀以及室內(nèi)設計等領域。文中筆者重點談的是第二種手繪“現(xiàn)代手繪”。環(huán)境藝術(shù)設計作為一門綜合性較強的邊緣學科,同時也是一項創(chuàng)造性極強的形象思維活動,所呈現(xiàn)出的成果如同藝術(shù)作品一樣具備較強的觀賞和可視性,因而,人們也常常將環(huán)境藝術(shù)設計規(guī)劃到藝術(shù)的范疇,并將其稱為景觀藝術(shù)設計,賦予了它更多的審美形式和文化內(nèi)涵,歸根結(jié)底,核心部分就是設計。所謂設計,也即是根據(jù)一定的要求及目的形成的相關(guān)構(gòu)思,并通過形象的視覺語言將其表現(xiàn)出來,最終形成按成的形象或造型設計。
二、環(huán)境藝術(shù)設計中對手繪的需要
1.我們都知道,設計的靈感不是任何時候都有的,需要你在特定的氛圍、環(huán)境之下產(chǎn)生,可遇而不可求,且這些靈感往往稍縱即逝,因此可以通過圖面的進行記錄,并對其進行再分析和優(yōu)化。手繪作為一種簡單、方便、快速的記憶方式,能夠很容易抓住瞬間第一手最珍貴的靈感。手繪是創(chuàng)意的靈魂,國內(nèi)外知名的頂尖設內(nèi)外環(huán)藝設計師、建筑師都把手繪效果圖作為最常用的表現(xiàn)手段,快速有效的記錄瞬間產(chǎn)生的靈感和信息。手繪創(chuàng)作的過程也即是設計師對工程設計任務的審美修養(yǎng)與創(chuàng)意理念的藝術(shù)體現(xiàn),設計師腦中瞬間產(chǎn)生的觀念、形態(tài)、意念通過寥寥幾筆便可迅速記下,形成一種可觀的視覺形象,并順利實現(xiàn)與客戶之間的溝通。
2.便于和客戶之間的溝通和交流一套成熟完整的設計方案需要經(jīng)歷多個步驟,如草圖的繪制、比較篩選、研究等一系列步驟才能得出,而環(huán)境設計方案往往具備變動大、較靈活等特點,通過手繪表達設計師的觀點,很容易實現(xiàn)與客戶之間“彈性”的交流。這一彈性空間里,設計師通過隨時修改方案來更好地發(fā)揮自己的創(chuàng)造力;同時,業(yè)主也可根據(jù)自己的所思所想提出自己的相關(guān)要求,使得設計方案更準確、更快速的完成。
3.手繪的過程同時也是創(chuàng)作的過程手繪的過程同時也是設計師思考創(chuàng)作的過程。設計師對空間體量的感受,通過手繪進行表達的過程,其想象的空間是無限的。設計師在進行任何一個前期設計之前,其方案都是模糊不確定的,隨著創(chuàng)作一步步的深化,在手繪勾勒設計效果圖時的同時,還可以一邊自審、一邊推敲,推敲的過程也是一個精挑細選,迸發(fā)靈感的過程,草圖上略添幾筆,很可能又是一個全新的景象。
4.手繪是電腦的補充信息的便捷,電腦的三維技術(shù)給設計師們帶來了一種全新、便捷設計方式,如電腦可以模仿自然從而渲染出真實的空間來,電腦還可以復制等等。但電腦技術(shù)始終受限于設計師的大腦,它無法代替手繪獨立存在,而且電腦作品往往略顯平庸、呆板、不利于和客戶之間的溝通。手繪比較重視創(chuàng)新和創(chuàng)意,電腦長于模仿和復制,因此手繪在當今數(shù)字化信息時代必須作為電腦的必要補充。
三、環(huán)境藝術(shù)設計中的手繪表現(xiàn)
1.手繪表現(xiàn)技巧的妙義手繪可以有效地將空間環(huán)境中一些內(nèi)容借以表達,是一種高效便捷的手法,對整個設計程序發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,利用手繪方法不僅可以審視我們設計中本質(zhì)的內(nèi)涵,同時還可以表達出設計的主題。設計的目的就是為了有效的表現(xiàn),表現(xiàn)是設計的有效衍生,如果我們離開設計本身空談表現(xiàn),必定是無根之木,讓表現(xiàn)成為擺設。我們也必須同時明白,一些較為成熟的設計有時可以與表現(xiàn)同時生成,表現(xiàn)與設計相輔相成,相伴相隨。環(huán)境表現(xiàn)的過程同時也是產(chǎn)生方法和技巧的基礎、本源,是塑造環(huán)境和刻畫形象的思維過程。如果我們將手繪表現(xiàn)技法理解成描述設計的語言形式,那這些具體的筆法技巧也即構(gòu)成了這種語言形式的最根本符號,技巧服從于表現(xiàn)過程的規(guī)律及相關(guān)需要才可彰顯出其中的意義及作用。環(huán)境形象的構(gòu)成過程中,繪畫中的一點點、一條線或一個簡單的色塊的安排及組織都是形態(tài)形象、環(huán)境空間、色彩調(diào)子以及體面材質(zhì)等具體要求的體現(xiàn),圖中的點、線條、色塊之間必須存在內(nèi)在互動的邏輯關(guān)系,由此可見,必須正確認識技巧之間的相互關(guān)系才能確保技巧手法的提升以及所要表現(xiàn)的藝術(shù)高度。手繪技巧隨意和自由的特點,使得其他表現(xiàn)手段都無法比擬它的語言豐富表現(xiàn)能力的優(yōu)勢。生動藝術(shù)的技巧掌控在設計師靈動的手筆之間,并貫穿于設計的始終;寥寥幾筆,利落于形象特征之間,嚴謹?shù)淮舭澹喚毝粏握{(diào),形態(tài)準確且生動,是增強感染力和畫面效果的有效藝術(shù)手段。如果為了表現(xiàn)而對技巧進行玩弄和浮夸,必定將表現(xiàn)成為一種擺設,從而使設計脫離其本質(zhì),使其失去其應有的意義及價值。由此可見,對表現(xiàn)技巧的生動、有效及藝術(shù)性的把握是對設計師綜合素質(zhì)衡量的一種標準。手繪表現(xiàn)技巧的精到及干練是技法走向藝術(shù)的開端,設計師必須經(jīng)過思學的磨練才能得以提升,從藝術(shù)的角度去認識技巧中存在的價值和作用。
2.構(gòu)思加以形象化形成真正的設計設計師的構(gòu)思是虛擬的,主要用來滿足人類審美要求及功能的理想空間,因此一個真正的設計必須將這種構(gòu)思加以形象化。環(huán)境藝術(shù)設計相當于一個包含了物質(zhì)與精神、科技與藝術(shù)的綜合體。因此,一個完全說明式、功利性的工程圖解,不能代表環(huán)藝設計的真正成功,通過手繪則可以將其所蘊含的藝術(shù)美進行表達。手繪一般采用馬克筆、水彩等繪圖工具(這與計算機完全不同),這些工具自身也作為一種藝術(shù)樣式而存在。通常情況下,水彩是手繪中最常用的使用工具。下文中筆者以水彩為例,探討手繪藝術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設計中的不可替代性。早在文藝復興時期,水彩畫就表現(xiàn)出了其獨特的用途。因水彩顏料具有顆粒細膩、透明的屬性,因此色與色之間的聚散可以產(chǎn)生出更接近自然的色彩,使手繪圖更為自然逼真。介于此建筑師們常常將水彩的技法和透視學進行結(jié)合,通過水彩特殊的技法表現(xiàn)建筑的設計效果圖。一副表現(xiàn)成功的設計效果圖不僅能突出建筑本身的特色,更能帶給人視覺的沖擊。尤其是水彩手繪圖詩意化的描繪,更能突出設計師所想要表達的情緒及感覺。同時,水彩材料攜帶也比較方便,制作的過程也非常簡單且沒有任何限制,設計師可以根據(jù)頭腦中突然襲來的靈感進行記錄。除此之外,它本身還具有無以替代的藝術(shù)性,且色彩層次豐富,顏色易干等,直接將設計者對環(huán)境的體驗概括反應。同時將水彩和其他作畫工具進行結(jié)合使用,會更好地表現(xiàn)出畫面效果和設計師的作畫理念?;诖耍壳八十嫳粡V泛應用到設計的各個領域中。如動漫設計的草圖中,環(huán)藝設計的草圖等。
3.手繪可以有效表現(xiàn)出不同的設計風格手繪的方法目前來看是多種多樣的,因此對于手繪的表現(xiàn),我們不能有太多不應有的束縛和限制,作為設計人員不能被陳舊的概念所捆綁,必須積極利用自己現(xiàn)有的資源和知識發(fā)掘新的藝術(shù)表現(xiàn)形式,通過藝術(shù)加工和組合使其良好生動地表現(xiàn)出來。也即是在局部與局部、局部與整體之間,從局部入手并將主題深化,從整體進行統(tǒng)一。環(huán)境的遠、近、中景的層次都要有先后的處理、色調(diào)和色彩的理解、藝術(shù)效果及環(huán)境氣氛的效果必須進行縝密的安排,感性的表現(xiàn)欲、理性的思考必須同時相輔相成,這樣才能在表現(xiàn)中做到形神兼?zhèn)洹?/p>
四、呼吁以手繪課程為核心的環(huán)境藝術(shù)教育體系
鑒于手繪有著電腦繪圖無法取代的優(yōu)勢,以及其對環(huán)境藝術(shù)專業(yè)的重要性,筆者在此呼吁今后的教改中應加強手繪課的教學,教師應重視學生手繪能力的基礎培養(yǎng),充分挖掘?qū)W生的創(chuàng)作潛力,提升學生手繪作品的創(chuàng)作能力,促使學生實踐能力和知識結(jié)構(gòu)的綜合發(fā)展。
1.建立以手繪為核心的環(huán)藝教學環(huán)境隨著信息時代的到來,計算機在環(huán)藝繪圖方面所做的突出表現(xiàn)不容否認,因手繪作品的無可代替而照搬純手繪時代的古板教學模式,同樣也不能適應快速發(fā)展的新時代。以手繪為核心的教學,是在尊重藝術(shù)發(fā)展的規(guī)律前提之下,訓練學生的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力;同時還要敢于創(chuàng)新,敢于接受電腦帶給環(huán)藝專業(yè)的搞笑和便利。因此,目前擺在環(huán)藝專業(yè)教學面前最重要的問題就是如何給學生提供一個適合學生發(fā)展的手繪教學平臺。首先,可以從課程的教學方面設置一套較完備的教學體系。如將“計算機CAD制圖”“建筑裝飾制圖”“手繪表現(xiàn)技法”等課程進行整合形成一個完整的板塊進行學習,各版塊之間相互聯(lián)系的同時還要注意彼此區(qū)分,以適應時代的發(fā)展。其次,手繪教師要注意自身素養(yǎng)的提高,在掌握傳統(tǒng)的手繪教學的基礎上,形成新型的手繪教學體系,保持教育資源良性的發(fā)展。除此之外,學校也要努力提供給學生手繪學習的基礎環(huán)境設施,如可以舉辦一些大型的手繪比賽,給學生提供專門的手繪室等。
2.手繪和電腦相互結(jié)合以手繪課程為核心教學,同時也要正確認識電腦的作用。電腦作為一種工具,不能代替人的大腦。手繪教學中如果能將手繪與電腦相互結(jié)合,讓電腦成為手繪的一個補充,必定在傳統(tǒng)的手繪中收到不一樣的效果。具體到某一方案時,前期主要以手繪設計為主,包括一些設計的初稿,創(chuàng)意的草圖等等,因為這期間需要反復進行修改斟酌,因此比較適合手繪。一旦方案得以確定,設計者就可以將自己的手繪草稿繪制成電腦效果圖。因為電腦具備真實逼真、模擬場景等優(yōu)勢且便于反復的修改,而手繪則無法實現(xiàn)這些功能。
總之,創(chuàng)造的能力是新時期社會對綜合素質(zhì)人才的基本要求,教師必須重視學生創(chuàng)造能力的培養(yǎng),而手繪能力的培養(yǎng),就是學生自主創(chuàng)新能力以及分析、思考方案能力的基礎。于此同時,將手繪與電腦的相結(jié)合,所實現(xiàn)的環(huán)境藝術(shù)設計的表現(xiàn)力也將更強,更適應現(xiàn)代信息化市場的需求,同時也能更好地為環(huán)藝設計服務。
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