電子商務(wù)競賽論文

時(shí)間:2022-09-18 04:39:00

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電子商務(wù)競賽論文

摘要:文章介紹了浙江省大學(xué)生電子商務(wù)競賽的基本情況,總結(jié)了參賽過程中的一些體會(huì)和經(jīng)驗(yàn),指出了一些參賽注意事項(xiàng)。

關(guān)鍵詞:電子商務(wù);競賽;思考

浙江省大學(xué)生電子商務(wù)競賽是浙江省教育廳舉辦的八項(xiàng)大學(xué)生競賽之一,旨在提高大學(xué)生在電子商務(wù)方面理論與實(shí)踐相結(jié)合的能力,培養(yǎng)大學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。2006年舉辦第一屆競賽,我院組建了3支代表隊(duì)參賽,最終分別獲得了一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng),學(xué)院獲得了最佳組織獎(jiǎng)?,F(xiàn)對(duì)一些參賽經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行總結(jié),與各位同行交流。

浙江省大學(xué)生電子商務(wù)競賽總體情況

浙江省大學(xué)生電子商務(wù)競賽每年舉行一次,3月下旬下發(fā)競賽通知,9月中下旬提交競賽作品,10月中旬優(yōu)秀決賽作品現(xiàn)場演示并答辯,10月下旬公布競賽結(jié)果。競賽分為本科組和??平M兩個(gè)大組進(jìn)行。

參賽作品分為技術(shù)開發(fā)類和研究報(bào)告類兩大類別。技術(shù)開發(fā)類作品主要是與電子商務(wù)系統(tǒng)相關(guān)的軟件系統(tǒng)、軟件模塊、應(yīng)用基礎(chǔ)技術(shù)、應(yīng)用支撐技術(shù)等軟件或硬件開發(fā)形成的具有一定獨(dú)立性的技術(shù)成果。技術(shù)開發(fā)類作品包含作品本身、技術(shù)報(bào)告及其他相關(guān)技術(shù)文檔。研究報(bào)告類作品主要包括電子商務(wù)市場調(diào)研與分析報(bào)告、電子商務(wù)模式創(chuàng)新計(jì)劃書和電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書等。研究報(bào)告類作品包含研究報(bào)告(或計(jì)劃書)、原始調(diào)研資料及其他相關(guān)分析報(bào)告。

競賽分初選和決賽兩個(gè)階段。由從各院校征調(diào)的評(píng)審專家進(jìn)行初評(píng),并根據(jù)初評(píng)結(jié)果產(chǎn)生一定比例的優(yōu)秀作品參與現(xiàn)場演示答辯,結(jié)合答辯情況進(jìn)行評(píng)定,確定獎(jiǎng)項(xiàng)。競賽設(shè)特等獎(jiǎng)(可空缺)、一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)、優(yōu)勝獎(jiǎng)以及最佳競賽組織獎(jiǎng)。

參賽體會(huì)與思考

在參賽過程中,除了按照大賽規(guī)定的程序進(jìn)行報(bào)名、提交作品外,還需注意其他一些諸如作品創(chuàng)作、答辯技巧、組織等各方面的問題,這對(duì)參賽取得好成績有很大幫助。

作品要有創(chuàng)新點(diǎn)和新意這是一個(gè)非常重要的前提。作品應(yīng)該反映出創(chuàng)作者的先進(jìn)思想和電子商務(wù)的最新發(fā)展,要在現(xiàn)有的電子商務(wù)模式基礎(chǔ)上有所創(chuàng)新或突破。從這個(gè)角度上看,純粹制作一個(gè)現(xiàn)有模式的電子商務(wù)站點(diǎn)的意義不是太大,除非該作品在某些細(xì)節(jié)或交易流程的處理上有創(chuàng)新之處,或者作品本身具有某一方面的特色。

作品要有一定的實(shí)用價(jià)值和現(xiàn)實(shí)意義從實(shí)用性角度來說,作品應(yīng)該具有實(shí)用價(jià)值和現(xiàn)實(shí)意義,這樣的作品才有市場。技術(shù)開發(fā)類作品要基于現(xiàn)實(shí)的市場背景,在電子商務(wù)的快捷性、方便性以及購物舒適性等方面具有實(shí)用價(jià)值。研究報(bào)告類作品應(yīng)將電子商務(wù)的相關(guān)理論用于現(xiàn)實(shí)有關(guān)問題的研究,和市場實(shí)際緊密結(jié)合。

作品要有一定的工作量與實(shí)現(xiàn)難度這是參賽的需要。作為競賽作品,必須有一定的實(shí)現(xiàn)難度和工作量,否則作品本身會(huì)顯得單薄。所以,在選題過程中就要把握實(shí)現(xiàn)難度和工作量的問題。難度太高實(shí)現(xiàn)不了,難度太低或工作量太少則在競賽作品評(píng)比中沒有優(yōu)勢。最好能選擇參賽者付出較大努力后能夠?qū)崿F(xiàn)的題目。這樣,既有利于提高學(xué)生的創(chuàng)作動(dòng)力和興趣,充分發(fā)掘?qū)W生的能力,又能保證作品有一定的工作量。

技術(shù)作品要有較高的技術(shù)含量對(duì)于技術(shù)作品,在有所創(chuàng)新、保證系統(tǒng)功能完整正確的同時(shí),要體現(xiàn)技術(shù)的先進(jìn)性,要在參賽作品中體現(xiàn)目前該領(lǐng)域里比較先進(jìn)的技術(shù)。一方面,先進(jìn)技術(shù)往往更容易實(shí)現(xiàn)電子商務(wù)的方便性、用戶購物舒適性等需求,有助于實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的先進(jìn)功能;另一方面,先進(jìn)技術(shù)的使用可以有效提高作品的競爭力。所以,在作品主題、思路確定的情況下,對(duì)于所運(yùn)用的技術(shù)應(yīng)慎重選擇,在參賽者能夠?qū)崿F(xiàn)的情況下,盡量使用一些先進(jìn)技術(shù),以提高作品的技術(shù)含量和競爭力。

對(duì)于技術(shù)作品,技術(shù)文檔一定要寫好浙江省電子商務(wù)競賽的初評(píng)是評(píng)審專家在網(wǎng)絡(luò)上通過查看技術(shù)文檔來進(jìn)行評(píng)比的,初評(píng)并不涉及作品演示。所以,不論作品本身如何,技術(shù)文檔一定要寫好,這對(duì)提高作品的競賽名次非常有好處。技術(shù)文檔的結(jié)構(gòu)要相對(duì)完整;語言要簡潔,重點(diǎn)突出作品的思想和創(chuàng)新點(diǎn);對(duì)于作品功能的描述要詳盡,但篇幅不宜過長。在保證與技術(shù)作品一致的前提下,技術(shù)文檔要盡量多地體現(xiàn)作品的亮點(diǎn),從而提高作品在初賽中的競爭力。相關(guān)材料要真實(shí)并完整研究報(bào)告類作品要有真實(shí)可靠的調(diào)查數(shù)據(jù)作為支撐,并且材料要相對(duì)完整,這對(duì)作品方案的可行性論證具有很重要作用。觀點(diǎn)論述應(yīng)盡量用數(shù)字或真實(shí)背景材料進(jìn)行說明,可大大提高作品的說服力。但要注意的是,所使用的數(shù)字必須真實(shí)、可靠,千萬不要偽造一些“有用”的數(shù)字作為論據(jù)。

研究報(bào)告類作品要注意研究方法在研究報(bào)告類作品的創(chuàng)作過程中,要注意研究方法的運(yùn)用,以提高問題研究的科學(xué)性和作品的專業(yè)水準(zhǔn),從而增強(qiáng)作品的競爭力。比如,在市場調(diào)查過程中,可以采用訪問法或?qū)嵺`法等等。

要經(jīng)過長時(shí)間的創(chuàng)作參賽作品需要在創(chuàng)作中不斷精益求精,不能有“及格”思想,要在創(chuàng)作中不斷突破。一個(gè)好的作品需要經(jīng)過長時(shí)間的準(zhǔn)備、設(shè)計(jì)、制作,并且在這個(gè)過程中,需要?jiǎng)?chuàng)作團(tuán)隊(duì)各成員及指導(dǎo)教師之間不斷進(jìn)行討論、交流,相互溝通各自想法與思路。經(jīng)過一段較長的“交流→創(chuàng)作→再交流→再創(chuàng)作”的往復(fù)過程,作品的思想和設(shè)計(jì)才會(huì)逐漸完善。這樣創(chuàng)作出來的作品,才能體現(xiàn)出思想精髓,體現(xiàn)一個(gè)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的最高水平。

答辯準(zhǔn)備要充分,答辯時(shí)要注意技巧在作品通過初評(píng)進(jìn)入決賽之后,就要開始準(zhǔn)備進(jìn)行作品演示及答辯事宜。在這個(gè)過程中,首先要求每一名隊(duì)員再次熟悉作品的思想和每一部分內(nèi)容;其次需要在不改變技術(shù)文檔描述和作品思想的基礎(chǔ)上,對(duì)技術(shù)作品做適當(dāng)?shù)耐晟菩孕薷?,這在競賽中是允許的,也是必要的;再次需要根據(jù)答辯要求書寫答辯演講稿,稿子要求語言流暢、明白易懂但不失專業(yè)性,并根據(jù)給定的講述時(shí)間嚴(yán)格控制字?jǐn)?shù),原則上要求講述者熟記演講稿。在答辯現(xiàn)場,要求作品講述者語言流暢、輕松自如,并且對(duì)于講述過程的每一個(gè)思想和技術(shù)上的問題事先都要經(jīng)過斟酌,要做到有理有據(jù)、不憑空想象,要經(jīng)得起專家推敲。除以上準(zhǔn)備外,最好能夠安排一次模擬答辯,盡可能多地請(qǐng)一些作品領(lǐng)域的高手和具有參賽經(jīng)驗(yàn)的人到場,對(duì)作品和答辯情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng),并盡可能詳細(xì)地記錄在模擬答辯過程中出現(xiàn)的和可能會(huì)出現(xiàn)的問題,事后逐一進(jìn)行解決。在時(shí)間允許的情況下,模擬答辯可安排多次。此外,在答辯時(shí),隊(duì)員應(yīng)服裝統(tǒng)一,以良好的面貌、積極向上的精神出現(xiàn)在評(píng)委面前,這些都是需要注意的問題。

關(guān)于教師指導(dǎo)和學(xué)生積極性的調(diào)動(dòng)參加競賽是一件非常辛苦的工作,需要參賽者付出十分艱辛的勞動(dòng)。所以,在參賽過程中,對(duì)于指導(dǎo)教師和參賽學(xué)生積極性的調(diào)動(dòng)是非常關(guān)鍵的。學(xué)校要通過各種措施激發(fā)指導(dǎo)教師和學(xué)生的積極性,讓他們感覺到參與競賽、創(chuàng)作作品是一種樂趣,而不是一項(xiàng)任務(wù),是他們自己主動(dòng)完成作品,而不是因?yàn)槿蝿?wù)驅(qū)使。教師要通過多方面與學(xué)生進(jìn)行接觸和交流,了解學(xué)生的真實(shí)想法和感受,從而在接觸中激發(fā)學(xué)生靈感,創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品。

參加電子商務(wù)競賽,在加強(qiáng)校際交流、促進(jìn)學(xué)校電子商務(wù)專業(yè)建設(shè)、提高教師和學(xué)生的業(yè)務(wù)水平、促進(jìn)優(yōu)秀學(xué)生的進(jìn)一步培養(yǎng)等方面都有非常重要的作用。但是,也應(yīng)當(dāng)看到,過于專注競賽可能會(huì)對(duì)學(xué)校辦學(xué)和學(xué)生的專業(yè)學(xué)習(xí)產(chǎn)生誤導(dǎo)。對(duì)于那些在校成績一般、技能平平的學(xué)生,就不能以競賽標(biāo)準(zhǔn)來要求他們,因?yàn)閷?duì)于一所學(xué)校來說,一般學(xué)生畢竟還是大多數(shù)。競賽只是一種手段,應(yīng)將其視為加強(qiáng)專業(yè)建設(shè)、促進(jìn)學(xué)生培養(yǎng)的一種途徑,而不是目的。