迪士尼二維動(dòng)畫(huà)角色服裝設(shè)計(jì)研究

時(shí)間:2022-04-14 10:26:57

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迪士尼二維動(dòng)畫(huà)角色服裝設(shè)計(jì)研究

〔摘要〕動(dòng)畫(huà)電影中的角色服裝具有直觀的藝術(shù)表現(xiàn)力與敘事性,是角色造型設(shè)計(jì)過(guò)程中的重要一環(huán)。迪士尼二維動(dòng)畫(huà)電影作為專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的標(biāo)桿,擁有完備的角色服裝設(shè)計(jì)體系,對(duì)其創(chuàng)意來(lái)源以及設(shè)計(jì)過(guò)程的探討,能夠?yàn)楫?dāng)下中國(guó)二維動(dòng)畫(huà)電影的前期美術(shù)開(kāi)發(fā)尋找新思路。

〔關(guān)鍵詞〕迪士尼;二維動(dòng)畫(huà);服裝設(shè)計(jì)

迪士尼動(dòng)畫(huà)的公主形象一直以來(lái)都受到觀眾的喜愛(ài),從早期的白雪公主到當(dāng)下的艾莎公主,每一位公主的服裝都具有高度識(shí)別性。相較于中國(guó)二維動(dòng)畫(huà)中的角色服裝設(shè)計(jì),迪士尼的服裝設(shè)計(jì)在靜態(tài)效果下可以展現(xiàn)藝術(shù)美感,在動(dòng)態(tài)效果下可以高度還原真實(shí)。為了探尋迪士尼獨(dú)特的角色服裝設(shè)計(jì)模式,筆者通過(guò)研究早期迪士尼二維動(dòng)畫(huà)的幕后制作資料,分解迪士尼的角色服裝設(shè)計(jì)過(guò)程,并分析迪士尼設(shè)計(jì)模式與目前中國(guó)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)模式的區(qū)別,以期為中國(guó)二維動(dòng)畫(huà)服裝設(shè)計(jì)提供參考。

一、迪士尼角色服裝造型特征

1.靜態(tài)造型特征。在動(dòng)畫(huà)電影中,角色造型通過(guò)服裝向觀眾傳達(dá)電影的時(shí)代,人物的個(gè)性、風(fēng)格以及社會(huì)地位。服裝可以作為電影敘事的一個(gè)關(guān)鍵元素有意地用于故事背景的傳達(dá)、揭示或隱藏情節(jié)。迪士尼在打造動(dòng)畫(huà)角色形象時(shí),十分注重服裝的靜態(tài)造型特征。首先,迪士尼的角色服裝具有明顯的戲劇風(fēng)格。迪士尼的服裝結(jié)合了百老匯舞臺(tái)劇以及莎士比亞歌劇的服裝樣式,并以英國(guó)十九世紀(jì)的禮服作為基礎(chǔ)造型參考。其中,公主服裝的特征是上身服裝相對(duì)緊身,勾勒出女性的曲線美,下半身以蓬松的裙擺為主,裙子的長(zhǎng)度至腳踝上方,腳上穿高跟鞋。而王子的服裝特征是類(lèi)似同一時(shí)期里希特的插圖《貝舒利斯琴與埃爾巴烏利斯琴》中的年輕人著裝,一種具有英雄感的浪漫主義風(fēng)格裝束,包括緊身背心、有羽毛的帽子、皮靴和劍。其次,迪士尼的角色服裝配色中,專(zhuān)屬顏色根據(jù)角色身份進(jìn)行設(shè)定,橫向?qū)Ρ榷嗖縿?dòng)畫(huà)中女主角的裙裝,可發(fā)現(xiàn)每一位女主角有不同的專(zhuān)屬色。例如貝爾公主的裙裝是象征智慧的明黃色,灰姑娘的裙裝是象征純凈與魔法的淡藍(lán)色等。因此如果以迪士尼女主角為例進(jìn)行色彩歸類(lèi),我們可以發(fā)現(xiàn)女主角的配色以明度高、飽和度高的冷色系為色彩基調(diào)。同時(shí)為了強(qiáng)化女性主角的專(zhuān)屬顏色,迪士尼將配角的服裝配色設(shè)定為明度低、飽和度低的顏色。以早期作品中的反派為例,基本采用了黑色、紫色與酒紅色的配搭。再次,迪士尼的角色服裝有諸多配飾細(xì)節(jié)具有強(qiáng)烈的象征性,用以展現(xiàn)角色風(fēng)格與特性,例如迪士尼設(shè)計(jì)師巴比特以“本達(dá)面具”(波蘭畫(huà)家本達(dá)為戲劇和舞蹈創(chuàng)作設(shè)計(jì)的面具,這些面具大多是蒼白色橢圓形的,并配有頭巾)作為藝術(shù)參考,設(shè)計(jì)了《白雪公主和七個(gè)小矮人》中女王的臉部和頭飾。這樣的服飾設(shè)計(jì)展現(xiàn)出了一尊極具舞臺(tái)張力、在劇情中“外表美麗卻內(nèi)心惡毒”猶如戴著面具一樣生活的女王形象。2.動(dòng)態(tài)造型特征。迪士尼服裝設(shè)計(jì)的最主要?jiǎng)討B(tài)特征在于真實(shí)性與衣服皺褶的再設(shè)計(jì)。真實(shí)性主要體現(xiàn)在角色服裝的布料墜感,當(dāng)角色運(yùn)動(dòng)時(shí),我們可以直觀感受到角色服裝的重量、彈性、厚薄,雖然早期迪士尼動(dòng)畫(huà)電影全部是二維動(dòng)畫(huà),但依舊能夠感受到角色服裝的真實(shí)性。另外,通過(guò)觀察服裝邊角的卷邊程度,我們甚至能夠感受到服裝的材質(zhì)究竟是哪一種。皺褶的再設(shè)計(jì)主要體現(xiàn)在,將衣服的皺褶按照疏密的節(jié)奏感與合理性重新設(shè)計(jì)排布在角色的服裝上,而不是片面追求寫(xiě)實(shí)效果,將所有褶皺都復(fù)刻到服裝上;也不是片面簡(jiǎn)化制作難度,隨意在肢體拐彎處畫(huà)上幾道皺褶。由此可見(jiàn),迪士尼的服裝動(dòng)態(tài)造型特征必定是建立在十分明確的實(shí)際參考上的,并且在參考基礎(chǔ)上進(jìn)行了二次設(shè)計(jì)。

二、迪士尼角色服裝造型設(shè)計(jì)過(guò)程

動(dòng)畫(huà)服裝設(shè)計(jì)的工作,原本只屬于動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)。而在迪士尼,角色的服裝造型設(shè)計(jì),是由參與角色創(chuàng)意的諸多專(zhuān)業(yè)工作者共同開(kāi)發(fā)完成的。這是由于迪士尼為了讓電影能夠?qū)崿F(xiàn)觀眾“幻想中的生活”,一方面要讓動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景、人物和服裝造型超越同時(shí)期的普遍審美,另一方面要讓所有畫(huà)面內(nèi)容還原真實(shí)。因此需要把服裝的造型設(shè)計(jì)工作交給多組創(chuàng)作人員,以達(dá)到不同的呈現(xiàn)效果。而常規(guī)的服裝設(shè)計(jì)過(guò)程也被拆分為概念設(shè)計(jì)階段、實(shí)景拍攝階段與合并設(shè)計(jì)階段。從服裝的風(fēng)格開(kāi)發(fā)到動(dòng)態(tài)表現(xiàn),最終通過(guò)創(chuàng)意合并完成動(dòng)畫(huà)角色的服裝設(shè)計(jì)。1.概念設(shè)計(jì)階段。在概念設(shè)計(jì)階段,迪士尼的藝術(shù)家會(huì)對(duì)角色進(jìn)行整體的視覺(jué)開(kāi)發(fā),并繪制靈感草圖,在繪制過(guò)程中,藝術(shù)家不斷對(duì)角色服裝提出自己的藝術(shù)建議。為了保證角色服裝在各種情節(jié)與環(huán)境下的藝術(shù)審美,概念設(shè)計(jì)還需要根據(jù)角色間的關(guān)系、角色關(guān)鍵動(dòng)作、角色表情、冷暖配色、特殊變裝等不同情況做深化設(shè)計(jì)。然后,所有這些概念設(shè)計(jì)稿會(huì)作為靈感來(lái)源,而不是制作標(biāo)準(zhǔn),交接給動(dòng)畫(huà)師。動(dòng)畫(huà)師在此基礎(chǔ)上,重新設(shè)計(jì)角色的服裝造型,以手繪動(dòng)畫(huà)的工藝標(biāo)準(zhǔn)來(lái)規(guī)范角色服裝的諸多細(xì)節(jié)。分析《白雪公主和七個(gè)小矮人》《灰姑娘》《睡美人》等幕后制作素材,筆者發(fā)現(xiàn),所有主角的視覺(jué)外觀都是分多個(gè)階段形成的。一些早期的概念草圖中,白雪公主經(jīng)歷了從維多利亞時(shí)期到愛(ài)德華七世時(shí)期的不同歷史風(fēng)格造型?;夜媚锏姆b則是徹底顛覆了原來(lái)的黑粉配色。《睡美人》中的女巫則為了保有“吸血鬼”造型而刪除了復(fù)雜的火焰紋理裝飾。因此,我們不難發(fā)現(xiàn),在迪士尼的服裝設(shè)計(jì)過(guò)程中,概念設(shè)計(jì)更主要的是提供風(fēng)格、配色、樣式、表現(xiàn)意義等藝術(shù)想象,作為電影視覺(jué)開(kāi)發(fā)的創(chuàng)意思路,而不是局限于角色服裝本身的具體設(shè)計(jì)。2.實(shí)景拍攝階段。在實(shí)景拍攝階段,演員們穿上道具服,在動(dòng)畫(huà)師的鏡頭下進(jìn)行表演。然后動(dòng)畫(huà)師通過(guò)影像透寫(xiě),將真人實(shí)拍影像拓印成連續(xù)的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)效果圖。筆者研究的材料表明,迪士尼在電影《白雪公主和七個(gè)小矮人》開(kāi)始動(dòng)畫(huà)制作前,舞蹈家瑪姬•錢(qián)皮恩對(duì)白雪公主的服裝進(jìn)行了試裝工作。這些服裝是根據(jù)角色的概念設(shè)計(jì)圖初步剪裁的特種服裝,其淡黃色的裙擺上有兩排掛鉤和掛鉤洞,可以隨時(shí)對(duì)裙擺的長(zhǎng)度進(jìn)行調(diào)整。這件連衣裙外,包著緊身胸衣,胸衣的正前方、蓬松的袖子上和布料邊緣的細(xì)節(jié)處都縫著深色絲帶。這是為了更明顯地標(biāo)記這些線條和細(xì)節(jié)所在的位置,方便動(dòng)畫(huà)師在影像透寫(xiě)時(shí)描繪運(yùn)動(dòng)中的演員。這些暗帶還可以幫助動(dòng)畫(huà)師作參照,考量色彩飽和度與色調(diào),以及定義重量與紋理。通過(guò)這個(gè)過(guò)程,迪士尼的動(dòng)畫(huà)師可以更仔細(xì)地檢查織物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和服裝在人身上的剪影效果,從而達(dá)到動(dòng)畫(huà)角色服裝在動(dòng)態(tài)上的表現(xiàn)特征。3.合并設(shè)計(jì)階段。當(dāng)概念設(shè)計(jì)階段與實(shí)景拍攝階段結(jié)束后,服裝設(shè)計(jì)進(jìn)入合并設(shè)計(jì)階段。動(dòng)畫(huà)師們?cè)谶@個(gè)階段將藝術(shù)訴求與動(dòng)態(tài)寫(xiě)實(shí)進(jìn)行創(chuàng)意融合。首先,前期的實(shí)景拍攝和動(dòng)畫(huà)逐幀透寫(xiě)技術(shù)幫助動(dòng)畫(huà)師提高了電影的真實(shí)感,更重要的是,它使動(dòng)畫(huà)師能夠研究特定織物的運(yùn)動(dòng)、質(zhì)地、重量、分層和折疊模式,并通過(guò)這些織物效果對(duì)角色的服裝造型進(jìn)行反向設(shè)計(jì)。例如在《白雪公主和七個(gè)小矮人》中,織物的自然折痕是用單線進(jìn)行勾勒的,因此動(dòng)畫(huà)師刪除了所有裙擺上會(huì)與皺褶線產(chǎn)生沖突的裝飾物,并將裙擺配色設(shè)計(jì)為明度較高的蛋黃色加以突出。其次,動(dòng)畫(huà)師會(huì)根據(jù)影像透寫(xiě)出來(lái)的線描圖,檢查服裝的平面視覺(jué)效果,進(jìn)而改換道具服或增減道具服細(xì)節(jié)。例如在《睡美人》中,動(dòng)畫(huà)師為了增強(qiáng)服裝的視覺(jué)表現(xiàn),調(diào)整服裝皺褶的疏密關(guān)系,而多次修改了服裝面料的選擇。在確定了道具服的最終搭配、款式、長(zhǎng)度、面料等參數(shù)信息后,動(dòng)畫(huà)師會(huì)對(duì)比出最能夠與之契合的概念設(shè)計(jì)稿,然后以此為靈感,重新設(shè)計(jì)角色服裝。而在動(dòng)畫(huà)師設(shè)計(jì)完成后,設(shè)計(jì)稿會(huì)指導(dǎo)完成新道具服的裁剪,再次通過(guò)實(shí)景拍攝進(jìn)行動(dòng)態(tài)檢測(cè)。如此往復(fù)幾次后,最終確定的角色服裝設(shè)計(jì)會(huì)由動(dòng)畫(huà)制作環(huán)節(jié)的修型總監(jiān)臨摹一遍,并以臨摹稿為參考圖樣,進(jìn)入到動(dòng)畫(huà)制作流程。在這個(gè)階段的設(shè)計(jì)過(guò)程中,保證了服裝設(shè)計(jì)靜態(tài)特征與動(dòng)態(tài)特征的統(tǒng)一,也滿足了動(dòng)畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn)化制作流程對(duì)角色服裝的要求。

三、對(duì)比中國(guó)動(dòng)畫(huà)服裝設(shè)計(jì)

通過(guò)研究早期迪士尼動(dòng)畫(huà)角色的服裝設(shè)計(jì)過(guò)程,筆者發(fā)現(xiàn)迪士尼在服裝特征與設(shè)計(jì)方法上,都是以“寫(xiě)實(shí)型幻想”為核心進(jìn)行創(chuàng)作的。這一核心促使迪士尼動(dòng)畫(huà)電影在織物的真實(shí)感上始終保持了極高的還原度,同時(shí)這也為迪士尼動(dòng)畫(huà)后來(lái)的舞臺(tái)劇、服裝衍生品開(kāi)發(fā)奠定了實(shí)物化基礎(chǔ)。對(duì)比目前國(guó)內(nèi)的二維動(dòng)畫(huà)電影,雖然我們?cè)诠适聞∏椤?dòng)畫(huà)效果,尤其是視聽(tīng)語(yǔ)言上都有了一定的進(jìn)步,但角色的服裝設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)依舊是一塊軟肋。國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)的服裝設(shè)計(jì)普遍采用的是概念設(shè)計(jì)、角色美術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作的單向制作流程,這使得概念設(shè)計(jì)階段的靜幀藝術(shù)美感與動(dòng)畫(huà)制作階段的標(biāo)準(zhǔn)化要求始終無(wú)法達(dá)成一致,在動(dòng)畫(huà)電影的制作推進(jìn)過(guò)程中產(chǎn)生了大量的審美流失。而動(dòng)畫(huà)制作時(shí),為了彌補(bǔ)某些在服裝概念設(shè)計(jì)階段產(chǎn)生的基因問(wèn)題,也會(huì)使服裝動(dòng)畫(huà)喪失真實(shí)感。例如《羅小黑戰(zhàn)記》中,主角“無(wú)限”的褲子是傳統(tǒng)的燈籠褲設(shè)計(jì),為了在制作中保持造型的一致性,不管角色做出何種肢體動(dòng)作,褲管始終保持著蓬松感,這使得服裝在動(dòng)態(tài)效果下很容易產(chǎn)生“棉花填充感”。借鑒迪士尼的角色服裝設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),中國(guó)動(dòng)畫(huà)制作能夠在現(xiàn)有的制作體系上加入更多實(shí)物化的參考環(huán)節(jié),以增加動(dòng)畫(huà)效果的真實(shí)感。反過(guò)來(lái)說(shuō),如果角色服裝的寫(xiě)實(shí)感能夠?qū)崿F(xiàn)還原,那概念設(shè)計(jì)中更多的靜態(tài)特征也能最大限度地保留。

通過(guò)研究早期迪士尼二維動(dòng)畫(huà)電影中的角色服裝設(shè)計(jì),筆者了解到這些服裝設(shè)計(jì)作品目前仍然是迪士尼的核心產(chǎn)品,不僅因?yàn)檫@些服裝是廣為流傳和深受喜愛(ài)的“經(jīng)典之作”,還因?yàn)檫@些服裝的開(kāi)發(fā)過(guò)程,是迪士尼其他動(dòng)畫(huà)電影設(shè)計(jì)創(chuàng)作時(shí)的重要參考。迪士尼所有此后的動(dòng)畫(huà)電影都采用了概念設(shè)計(jì)、實(shí)景拍攝與合并設(shè)計(jì)的方式來(lái)設(shè)計(jì)角色服裝。迪士尼為角色服裝所付出的巨大努力,正是為了證明服裝是角色形象塑造、視覺(jué)表現(xiàn)以及不斷迭代審美的重要元素,優(yōu)秀的服裝設(shè)計(jì)能最大程度地提升動(dòng)畫(huà)電影的質(zhì)量以及社會(huì)效應(yīng)。本文旨在期望動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的學(xué)者能從本次研究中獲得借鑒,提高對(duì)動(dòng)畫(huà)角色服裝設(shè)計(jì)過(guò)程的認(rèn)識(shí),將有助于其在學(xué)術(shù)層面上的進(jìn)一步研究。在專(zhuān)業(yè)層面,迪士尼總結(jié)出的制作流程,也將有助于提高中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影中服裝設(shè)計(jì)的方式方法。此外,這一分析亦可加入動(dòng)畫(huà)教學(xué)中,強(qiáng)調(diào)服裝設(shè)計(jì)在角色創(chuàng)作階段的重要性。

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作者:施童欽 劉媛霞 殷俊 單位:1.江南大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院 2.蘇州市職業(yè)大學(xué)計(jì)算機(jī)工程學(xué)院 3.江南大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院