大白鯊游戲范文

時間:2023-03-24 03:29:25

導語:如何才能寫好一篇大白鯊游戲,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

大白鯊游戲

篇1

一天傍晚,七彩的貝殼風鈴叮咚作響,射水魚快速地搖擺身體,穿過珊 瑚(shān hú)叢,來到貝蒂的家。

“貝蒂!和我一起玩吧!”射水魚喊了幾聲,卻沒有聽到回答。

“貝蒂,你在哪兒?”射水魚在海藻房子的周圍轉呀轉。

忽然,一處紅色的、圓圓的“海藻”動了兩下,悄悄地爬向射水魚。

“不許動!”身后一聲大喊,射水魚嚇得“哧溜”竄出很遠。

“哈哈,是我呀!”貝蒂伶俐地翻了個身,來到好朋友的面前。

“哼哼,你又捉弄我!”射水魚松了口氣,吐出一串泡泡,“如果我有你這一身迷彩服,身體能隨時變換顏色,那該多好!”

“你也不賴呀,海底競賽中,你還得了短距離游泳冠軍呢!”貝蒂調皮地眨眨眼。

“嘿嘿!”射水魚回憶起那天的場景,不由笑出了聲。

不久,兩個好朋友游向一艘沉船,開始玩捉迷藏。

貝蒂藏在棕色的艙門前,身體變成了棕色,射水魚找呀找,找不著。

第二次,貝蒂悄悄地藏在褐(hè)藻叢中,圓圓的身體變成了褐色,射水魚找呀找,還是沒找到。

第三次,貝蒂藏在射水魚的身邊,那里有一團淺綠色的水草,貝蒂又變成了淺綠色……

“哎呀!一點也不好玩!”射水魚找不到,氣得大喊大叫。

貝蒂得意地偷笑,笑聲引來了一群小伙伴:炮彈魚、小海龜、章魚和小烏賊(zéi)。

“去游樂場玩吧!”小海龜提議道。

“好呀!”大家并排游呀游,朝清 澈(chè)的海灣游去。

海灣環(huán)抱著一個海洋游樂場,游樂場的玩具可真多:水草秋千、跳圈圈、珊瑚滑梯……

在這里,貝蒂認識了幾個新朋友,他們請貝蒂品嘗可口的美食,在綿軟的海底泥中沐浴。

“非常感謝!”貝蒂說完,送給新朋友幾串貝殼項鏈,邀請他們來家中做客。

就在這時,一個巨大的黑影卷著海浪,咆哮(páo xiào)而來。巨浪飛濺,小伙伴們全都嚇呆了!

大白鯊(sh?。﹣砹?!”小海龜發(fā)出顫(chàn)抖的聲音,魚兒們嚇得驚慌逃竄(cuàn)。大白鯊露出兩排鋒利的牙齒,他的大尾巴一掃,游樂場的玩具全都被破壞了。他追向烏賊,烏賊放出墨囊(nánɡ)中的墨汁,染黑了海水才得以逃脫。大白鯊氣急敗壞,張開大嘴,沖向一群小魚。危急時刻,貝蒂忽然沖上前,分泌出大量的紫色液體,將周圍的海水都染紫了。

小魚兒成功地逃離,大白鯊惡狠狠地叫道:“該死的海兔,我一定饒不了你!”大白鯊猛地起身,朝前沖去,小海龜爬得慢,眼看就要被追上了。

“決不能丟下朋友!”想到這兒,貝蒂又返回來,他的身體釋放出一種難聞的汁液。

“可惡!”大白鯊被熏(xūn)得暈乎乎的,只得暫時避開。

不過,大白鯊并不甘心,沒過多久,他再度發(fā)起了攻擊。

平靜的海面上,涌起滾滾波濤,小帆船沉沉浮浮,可怕的事情即將發(fā)生了。

“哼,看你逃到哪兒去!”這一次,大白鯊將貝蒂堵截在一處珊瑚礁旁,四周沒有出路。

附近的小魚小蝦看到大白鯊張開大嘴巴,都在心里暗暗地祈禱:“加油,海兔貝蒂!”

“你將要成為我的午餐了。”大白鯊惡狠狠地說。

“如果你能贏得了我,當然可以!”貝蒂搖晃著長觸角,想了一個主意。

“我是海中的霸王,就憑你想要勝過我?說吧,你要比試什么?”大白鯊被激怒了。

“我學會了一種法術,你只要閉上眼睛,我就會立刻消失在你面前!”貝蒂說。

“噢?那我倒要看看!”大白鯊不相信貝蒂說的話。

大白鯊閉上了眼睛,貝蒂趁機變換身形,藏在珊瑚礁旁,他看上去和珊瑚并無兩樣。

“貝蒂,你會沒事的!”射水魚在暗處流下了眼淚。

大白鯊睜開了眼睛,發(fā)現(xiàn)貝蒂真的不見了!

“在哪兒?究竟在哪里!”大白鯊憤怒地吼道。他以為貝蒂游走了,便朝前方追過去。

海底頓時安靜下來。這時,貝蒂悄悄地爬出來,卻發(fā)現(xiàn)面前聚集了無數(shù)的小魚小蝦。

“貝蒂,你真聰明!”

“貝蒂,你太了不起啦!”

……

“討厭,全被你們看到了!”貝蒂眨眨眼,“以后,我再也不能玩變身游戲和捉迷藏了!”

小伙伴們哈哈大笑起來。

篇2

十六號的那天,我和爸爸媽媽乘通天巴士到機場。我們下車后,看見機場內有許多人,他們不是來香港旅游,就是到其他地方旅游的。我們拉著行李到了機場內。我們在機場裡等了一會兒,大舅舅一家便到了。過了一會兒,導游告訴我們一些旅游須知,然后我們就開始登機了。工作人員先幫們檢查行李,然后再幫我們檢查護照。接著,我們上飛機了。從飛機上往下望,所有的東西都變小了。時間過得很快,我們很快就到了日本了,我們在機場休息了一會兒后,便跟著導游乘旅游巴到了酒店,在路上,我看到十分美麗的風景。我們到了酒店,便再房間裡換上日本的傳統(tǒng)衣服,然后我們就去吃懷食料理。懷食料理是一個大盤子,裡面裝著許多食物,例如有:刺身、烏冬等,真令我大包口福啊!

我們先去串本海中公園,串本海中公園裡有叁個游覽景點,分別是:水族館、海中觀光船和海中展望塔,而我們就參觀了水族館和海中展望塔。水族館裡有很多不同的魚類。而海中展望塔就是一個塔,這個塔是直通海底的,裡面一樣可以看到很多魚。

我們又到了叁段碧洞窟和紀州備長炭館。

我們還去了有馬玩具博物館,那裡有很多古老的玩具,例如:木馬、士兵模型等等,我玩了幾樣玩具,很好玩!

篇3

一天我出去散步,心情很好。一路上我擺動著流線型的身軀,欣賞著美麗的海底民辦。對我來說,現(xiàn)在是多么美好!多么舒暢!我一點兒也沒有注意厄運的來臨……

就在這時,一條是我身長幾十倍的海洋殺手??大白鯊,緊緊地盯上了我,準備把我當作早餐。我發(fā)現(xiàn)時,幾乎已經(jīng)來不及躲了。我奮力地游啊游,游啊游,終于逃脫了大白鯊的血盆大口。

經(jīng)過這場驚嚇,我原本愉快的心情變得糟糕極了。我的尾忽然搖得如飛一般,誰也不理。

由于橫沖直撞,我誤入了大螃蟹的穴。唉,這可害慘我了。這個大丑蟹真討厭,同是海洋生,相煎何太急!它揮舞著它那大鉗子向我攻來,我上竄,下游,左逃,右跑,終于找到出口逃了出來。

太可惡了!上次的余怒還未消,這次簡直就是火上澆油!

篇4

   圣誕節(jié)活動方案范文

   一、活動目標

   1、幼兒了解圣誕節(jié)的吉祥物,知道圣誕節(jié)是外國人的節(jié)日,與中國的節(jié)日“春節(jié)”進行對比,感受中西方節(jié)日的不同。

   2、讓小朋友初步了解圣誕老人、圣誕樹的由來,感受圣誕節(jié)歡樂的氣氛,一起歡度圣誕節(jié)。

   3、通過欣賞歌曲《merrychistmas》,感受“四三拍”歡快的節(jié)奏,嘗試進行打擊樂配器。

   4、通過嘗試制作裝飾圣誕樹、圣誕老人,畫心中的圣誕,折圣誕帽等活動體驗節(jié)日的喜悅。

   二、活動準備

   1、收集有關《圣誕》主題的圖書和故事。

   2、收集有關圣誕布置的裝飾品、食品、卡片、圖片等進行圣誕節(jié)及春節(jié)的主題環(huán)境創(chuàng)設。

   3、鈴兒響叮當音樂cd、多媒體課件。

   4、剪刀、膠水、抹布、操作作業(yè)紙、彩色皺紋紙、圖片、拉花等廢舊材料。

   三、活動過程

   (一)復習節(jié)奏樂《鈴兒響叮當》

   1、激發(fā)幼兒學習的興趣,引出圣誕節(jié)由來。教師介紹圣誕節(jié)的由來,讓幼兒初步了解圣誕節(jié)的由來。

   2、討論:請幼兒相互交流自己對圣誕節(jié)的經(jīng)驗,說說為什么喜歡圣誕節(jié)。

   (二)介紹圣誕吉祥物(圣誕老公公、圣誕樹)的由來,讓幼兒了解,豐富幼兒有關圣誕節(jié)的知識。

   1、播放音像資料或講故事,讓幼兒了解圣誕老人的傳說。

   (1)圣誕老公公是誰?

   (2)圣誕老公公是怎樣給小朋友送禮物的?

   2、播放音像資料或講故事,了解圣誕樹的傳說。

   提問:老爺爺為什么會有一棵掛滿禮物的樹?

   3、圣誕節(jié)與春節(jié)的對比。從顏色、吉祥物、吃、穿、人們的活動等進行對比,感受中西文化的差距

   4、欣賞歌曲《merrychistmas》,感受歌曲“四三拍”歡快的節(jié)奏,嘗試進行打擊樂的配器。

   (三)自選區(qū)域活動

   區(qū)域一:美工——用畫一畫、剪一剪、貼一貼的方式制作圣誕樹

   區(qū)域二:手工——做馴鹿拉的圣誕老人。

   區(qū)域三:折紙——幼兒通過看流程圖,嘗試折圣誕帽。

   區(qū)域四:繪畫——畫畫心目中的圣誕節(jié)。

   區(qū)域五:科常——通過各個方面進行圣誕節(jié)與春節(jié)的對比,進一步學習、感知。

   區(qū)域六:排圖講故事——通過理解、閱讀故事中的文字,將圖片貼在相應的位置上。教師巡回指導。

   四、活動結束

   1、請“圣誕老人”給小朋友發(fā)放禮品,同小朋友一起做游戲,在愉快的情緒中結束。

   2、在優(yōu)美的歌聲中結束:《merrychistmas》。

   五、活動延伸

   幼兒把自己制作好的作品,在美工區(qū)里進行展示,讓幼兒相互欣賞作品,進而增強幼兒的自信心。

   圣誕節(jié)活動方案范文

   一、時間

   20XX年12月24日晚

   二、目標人群

   100人左右、各關系單位、協(xié)議單位高管及相關人員、常住客等。

   三、作為公司的20XX年圣誕節(jié)晚會,圣誕節(jié)酒會是少不了的。

   中國人接觸圣誕節(jié)還是最近幾年的事,全過各地的氣氛也不一樣,象是一些沿海地區(qū)比較有節(jié)日氣氛,象是地處最南的深圳、廣州一帶,由于毗鄰香港,開放城市,年青一輩的人雖有不同的宗教信仰,但已將圣誕節(jié)作為一個普天同慶的日子了?,F(xiàn)在就讓我們大家一起看看圣誕節(jié)的一些固定節(jié)目吧。

   12月25日這一天,各教會都會分別舉行崇拜儀式。天主教與東正教舉行圣誕彌撤,新教舉行圣誕禮拜。有些教會的慶?;顒訌奈缫沽泓c就開始。除崇拜儀式外,還演出圣誕劇,表演耶穌降生的故事。圣誕節(jié)作為一個隆重慶祝節(jié)日,不能少了好吃美味食品。圣誕PARTY作為圣誕節(jié)必不可少的節(jié)目,有家庭式的,朋友式的,情人式的各種歌樣PARTY。一種友情,親情,愛情聚會的好時光。戴著圣誕帽,唱著圣誕歌,說說大家的圣誕愿望。

   四、游戲活動內容(可以從以下幾個活動中選取一兩個比較好的游戲)

   游戲1、幸運大白鯊

   用具:幸運大白鯊

   人數(shù):兩人

   方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

   你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

   興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。

   缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

   游戲2、拍七令

   用具:無

   人數(shù):無限制

   方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

   興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

   缺點:無

   游戲3、心臟病

   用具:無

   人數(shù):越多越好

   方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

   興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

   缺點,對桌子不利

   游戲4、開火車

   用具:無

   人數(shù):兩人以上,多多益善

   方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

   興奮點:可以增進人與人的`感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情

   缺點:無

   借著分工合作來完成任務 (這樣在游戲的過程中也可以增加同事之間的友情)

   人數(shù):每組限六人

   場地:不限

   道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張)

   圣誕節(jié)活動方案范文

   一、活動時間:

   12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59

   二、活動對象:

   所有服務器的25級以上玩家

   三、活動流程:

   在活動期間在長安城,長壽村,洛陽城熱鬧的中心擺放著一棵巨大的圣誕樹,在旁邊的守護人告訴你可以幫忙為你送上圣誕節(jié)對朋友的祝福和圣誕禮物。但前提條件是要找到圣誕老人并拿到他的禮盒。

   圣誕老人會在長安城,長壽村,洛陽城三個場景出現(xiàn)。每次出現(xiàn)都會有人看見并提醒玩家。

   玩家第一次找到神出鬼沒的圣誕老人時,圣誕老人為了考驗你的誠信會給予一個帶口信任務。完成這個任務能得到圣誕老人的信任和好心值、金錢的獎勵。完成圣誕老人考驗的玩家,以后每次遇到圣誕老人都能獲得一個禮盒并變成寶寶的模樣。

   拿著禮盒找圣誕樹守護人幫你把禮物掛在圣誕樹上送給朋友并帶上自己衷心的祝福。圣誕老人會給予送禮的玩家大量的經(jīng)驗獎勵。(祝福的對象必須是你的好友)

   玩家可以通過點擊圣誕樹讀取其他玩家給自己的圣誕節(jié)祝福留言和圣誕禮物。

   溫馨提醒:活動結束后圣誕樹就會消失,請大家在活動結束前領取自己的圣誕禮物。

   四、活動獎勵

   1、固定獎勵

   人物經(jīng)驗:增加玩家自身的一定經(jīng)驗值

   2、圣誕禮

   蟠桃:增加玩家隨機一種法術熟練度66點

   血玲瓏:高價值作坊原料,可代替寶石

   龍之骨:增加召喚獸0.01的成長,隨機增加召喚獸某項初始6點或者增加召喚獸四項初始各2點

   月光寶盒:可以穿梭時空的寶貝

   九彩云龍珠:高價值作坊原料

   筋骨提氣丸:增加加坐騎每項初值1點

   九轉易筋丸:讓未轉生召喚獸直接轉生

篇5

今天,媽媽打算帶我和表妹夢蝶去武漢最有名的海洋館。

小姨開著車,把我們送到海洋館后,自己有開車去上班了。

媽媽花了175元給我們買票,然后,我們就進去了。

進了海洋館,我看見了嘴像鴨子嘴一樣的“匙吻魚”;紅色胖胖的“紅魔鬼”;會“笑”的“血紅鸚鵡”;《小鯉魚歷險記》里的“肥鯰魚”和賴皮蛇的弟弟;兇猛的“大白鯊”;可愛的“小丑魚”……

我們進了隧道,隧道里的上方和左右也是魚。走出了隧道,我看見中間有一個長方體的玻璃,里面有很多魚,其中,我最感興趣的是一種黃色的“黃狐貍”。

我又看見了“海獸表演”,走進去,有很多凳子,還有兩只海豹。

我突然聽見播音員說:“‘海豹表演’馬上開始?!蔽亿s快找到了中間的位置,因為中間的位置看的清楚一些。

表演開始了,有一個阿姨走上來,打開了海豹的門,海豹游到了我們能看見的放,接下來,阿姨飛出了兩個飛盤,兩只海豹都把飛盤“還給”了阿姨。

阿姨說:“現(xiàn)在,我們來做一個小游戲,我要請兩位小朋友上來,請舉手。”

刷刷刷,幾10只小手舉了起來,包括我在內,我沒有把這個游戲放在眼里,誰知道阿姨說:“中間穿花衣服的小女孩,穿粉色衣服的小女孩上來。”我一楞,什么,中間穿花衣服的小女孩,不是我嗎?媽媽催促道:“快上去呀!”我就上去了。

我和穿粉色衣服的小女孩上去了,我既緊張又興奮,是第一個上去的,阿姨對我說:“先站在水旁邊,再把手背后,然后蹲下?!蔽揖驼瞻⒁痰闹笇ё觯瑳]想到一只海豹游到我的腳下,然后用它的鼻子頂我的鼻子,該那個小女孩了,她有一點恐懼,是因為阿姨“殺雞給猴看”,最后,海豹沒有頂著她。阿姨說:“這兩位小朋友很幸運,得到了海豹的愛心之吻。”我回到座位上時,前后左右的人都看著我,我不好意思的笑了。

我們往海盜船的方向走去,因為下兩個節(jié)目在海盜船上進行,我們坐在海盜船上,看著玻璃里的魚,感到一定很好玩。

第一個節(jié)目是“人鯊共舞”,一個穿著潛水服的阿姨出現(xiàn)在了玻璃里,她把一種魚弄成一個圓形,播音員告訴我們那種魚很軟。

篇6

二、踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

三、成語接龍

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

四、正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

五、各隊選派兩名選手,其中一人觀看題板上的內容,然后以動作或語言等表達讓另一人猜所能表達的內容,用語言表達時不能出現(xiàn)與題板上相同的詞或字,每猜出1道加10分,時間為2分鐘上,參賽者獲紀念品1份。(非常六加一也有類似游戲,可以自行選擇要猜哪一類,例如食品類、體育類、地名等,只要不說出題板上的字即可,也可由我們設定好題板,讓選手來一個比劃一個來猜)

六、綁腿接力

游戲規(guī)則:把所有參賽組分成n(n最好小于五)個小組,每小組三人。比賽隊員每組的兩個人或多人把腿綁在一起,賽跑,比的是團隊合作。(三人綁腿走,看隊友之間的默契性)

春節(jié)快到了,現(xiàn)在正是各大企事業(yè)單位籌辦聯(lián)歡會的時候,(當然,都是效益好的……)很多版友反映,現(xiàn)在的員工們生活好了,錢多了。什么沒玩過,什么沒見過。一提晚會就興趣索然,很難調動氣氛。為此,我本著屋里頭以人為本的精神和宗旨,奉獻出本人珍藏多年的至尊游戲,以及本人多家鉆研多年的獨門秘技……

1)奪地皮推薦度 ××*游戲度 ××××

游戲者兩人一組,(自由組隊)每組分配水果刀一柄(條件不允許,可用自行車條代替)游戲者在地上畫出一尺見方的領地,然后采用石頭剪子布決出先手,每次連續(xù)在自己領地上成功的把水果刀插入三次,可獲得一次在對方領地插刀的機會。再次成功后可自己隨意割分一塊對方領地。領地先輸光者為負。

(場地條件必須為土地的限制是阻礙該游戲發(fā)展的最大障礙--雞毛)

2)補泥碗推薦度 ××*游戲度 ××××

游戲者多人一組,具體人數(shù)自定。(可按照工作部門劃分)

游戲工具:黃泥一塊(深紅色尤佳--雞毛)

游戲者自行設計制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戲者負責用自己手里的黃泥修補破裂的底部。輸光手中的黃泥者出局。(泥碗秘訣-經(jīng)過筆者多年潛心研究,發(fā)現(xiàn)1,黃泥碗壁厚,底薄可以在觸地后產(chǎn)生意想不到的大窟窿。2,在黃泥中加入自己的尿液,可提高泥碗的柔軟度。)

3)捉迷藏推薦度 ××*游戲度 ××××

游戲方法很簡單,每次游戲前通過黑白黑,或者石頭剪子布,等方式?jīng)Q定出一位當莊者,其人閉上眼睛一段時間后方可睜開(強力推薦數(shù)數(shù)字1-30)其他游戲者利用這段時間尋找自己的藏身處,被捉到即為下次游戲當裝者。(如對當莊者不信任,可采用花手絹,紅領巾等物遮其眼睛---雞毛注)

4)擊鼓傳花 推薦度 ××××游戲度 ××××

簡單易行,游戲前只需準備簡單道具,具體為:大鼓一面,(如條件不允許可用身款體胖者的后背代替)布質大紅花一朵(也可用塑料袋轉滿衛(wèi)生紙代替--帶些許紅色尤佳)

一名游戲者無規(guī)則敲擊大鼓直至停止,這期間,參加游戲者需用最快速度把手中的紅花互相傳遞。當鼓聲停止時,紅花停在誰的手中,該人即為輸者。

(此游戲簡單易行,是推動晚會氣氛,增進未婚男女感情的不錯選擇)

5)砸皇帝推薦度 ××××××*游戲度 ××××××××

道具:磚頭 數(shù)塊參加游戲者:多少不限

按順序,將磚頭有序排列。游戲前商定每塊磚頭的身份象征(推薦,可按照,皇帝,皇后,宰相,輕重官,加減官,打手,小偷等等設定)

所有游戲者手持趁手的磚頭站在3m以外,進行投擲,砸倒哪一塊磚頭,就代表此游戲中的身份,也就是說砸到小偷的人就要忍受皇帝大臣的種種虐待。(此游戲實為公報私仇的最佳選擇--雞毛注)

脖子接氣球

要求:參加人數(shù)8人,兩隊,每隊4人,兩男兩女(岔開)

游戲規(guī)則:第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,看哪個隊傳遞的又快又不會丟氣球,勝利的隊伍給獎品。

合力吹汽球

借著分工合作來完成任務

要求:參加人數(shù)每組限六人

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

游戲規(guī)則:

1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽簽。

3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

眉目傳情

要求:人數(shù)不限

游戲規(guī)則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

偷天陷井:

要求:人數(shù)不限,但過線時是每次一人。

游戲規(guī)則:學電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎品,當然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。

學模特走路

要求:人數(shù)不限(最好是男士)

游戲規(guī)則:參與者頭上頂著一本書,然后讓他從臺左走到臺右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。

4、扮海盜

材料:大報紙30張、麻繩5根、黑色大垃圾袋5個、透明膠帶5個、剪刀5把、彩噴5罐(按30人的規(guī)模準備,參與人數(shù)多還要多準備一些材料)。

規(guī)則:

1、在規(guī)定時間內進行(可約定五分鐘,也根據(jù)場上情況見機行事)。

2、30人分六組,每組5人(可約定:必須有一位領導參加)。

3、每組分有報紙、麻繩、黑色塑料袋、透明膠帶等物品,組員利用這些物品在規(guī)定時間內將本組領導扮成"海盜"的摸樣。

4、扮完后,觀眾可以向扮的最好的"海盜"噴灑彩帶。

5、被噴彩帶最多的小組獲勝(可設最佳造型獎等獎項)。

6、注:為了提高觀賞性,除了現(xiàn)有道具,我們允許適當增加自備道具。

5、名稱:中短信王

方法:當場公布一個不超過20字的文字,內容不限。現(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。

前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。

3、數(shù)鈔票

1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當加減)

2、規(guī)則:

1)由員工用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給員工,甚至可以換大額鈔票,如果數(shù)對了,就全部給員工);

2)在員工開始數(shù)鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

3)整個游戲三個員工參加,一次一個。

1 蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

2 猜五官

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

晚會互動游戲

扮時鐘

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

點評:

1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

猜五官

游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

酒令游戲知多少

游戲1、循環(huán)相克令

用具:無

人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>

缺點:只是兩個人的游戲

游戲2、幸運大白鯊

用具:幸運大白鯊

人數(shù):兩人

方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。

缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數(shù):4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數(shù)不易過多。

游戲4、拍七令

用具:無

人數(shù):無限制

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無

游戲5、心臟病

用具:無

人數(shù):越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

缺點,對桌子不利

游戲6、開火車

用具:無

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無

銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

踏板運水接力(共48人)

1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;

2、比賽流程:

1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協(xié)作隊員各端水一盆;

2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;

3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;

4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;

5)下一組開始;

6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!

3、規(guī)則:

1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;

3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;

4)倒水時可以雙腳離開踏板;

5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;

6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;

8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;

挑水接力(共16人)

1、隊員:每隊男女各2人共計4人;

2、比賽流程:

1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準備;

2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔挑起水出發(fā);

3)過橋;;

4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);

5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;

6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!

3、規(guī)則:

1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;

3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;

4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;

5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

為了讓大家過一個歡快的夜晚,經(jīng)小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節(jié)目如下:

1、 歌詞曲目大反串

用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

2、 成語接龍

根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

3、 唱歌挑錯

唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。

4、 跳竹竿舞

四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數(shù)多者取勝。

5、 雙人頂氣球接力

兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒

同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。

8、 鉆竹竿

各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最后竹竿最低的一組勝出。

歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節(jié)目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。

每個人準備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1200元的信封摻雜其中;產(chǎn)生意外驚喜.

我每年都做,個人感覺氛圍熱烈,而且,新老同事有個親近的機會,來年互相協(xié)調工作的時候明顯的比一般人親近.

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模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。

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人選產(chǎn)生方式,

我們以前就是抽簽的,用紙條寫好序號,大家抽好后就 隨機選出兩個或多個?!夯蛘哂脫淇?。

相應的獎勵懲罰方式,

獎:得勝者可選擇下論 表演或游戲 的參與者;可獎勵零食。

罰:男(女)對女(男)大聲說我愛你~; ^_^

唱幾句歌、做幾個滑稽的動作;

吃加“味道”的餅干或其它;

對路過的人說話 或 邀請他/她 過來玩一下。

紙拔河比賽趣味游戲(道具:報紙)

1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

2、心有靈犀猜成語

規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)

4、占領陣地

規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

9、雙龍戲珠接力賽

規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)

11、一反常態(tài)

規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

12、真假難辯

規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

共三組,每組兩人.

幸運大抽獎

同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。

從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)

從三等獎到一等獎

篇7

20世紀前期,人類一直生活在一個依賴自然的農(nóng)耕社會。那是沒有電燈,沒有電視,沒有收音機,也沒有汽車。到了21世紀,那些人們想也不敢想的東西都變成了現(xiàn)在很平常的用品。在未來,科技變得更加日新月異,我們現(xiàn)在只能想想的東西也許今后都會變成現(xiàn)實?,F(xiàn)在我就變身為一家飯店的經(jīng)理,來向你介紹一下未來的飯店吧!

由于地球表面大部分是海洋,隨著人口越來越多,陸地不夠用了,飯店都搬到了海底。海底的飯店可比陸地上的飯店漂亮多了,有用貝殼做的水晶燈,有用珊瑚做的裝飾品,有用水草做的窗簾。海底飯店怎么解決海水灌進來的問題呢?別急,我一一向你介紹,我們的飯店外罩著一個大大的透明玻璃罩,可以看見大海深處的許多美景,有成群結隊的沙丁魚,有可愛的小丑魚,還有兇猛無比的大白鯊……,除了各種各樣的魚,還有五顏六色的珊瑚和水草,讓你感覺到人在畫中游。那飯店的能源是從哪里來的呢?你可不知道,大海里有許多豐富的資源,比如說石油、天然氣……,它們都可以用做飯店的能源。人們所需要的氧氣是從哪里來的呢?是用機器對海洋的植物進行光合作用而來的。

在海底飯店里,還有許多熱情的機器人呢!他們分配著各種工作,格蘭杰是這兒的大廚,杰克是這兒的洗碗工……現(xiàn)在的機器人可都要比我們人類聰明多了,動作也比我們要快。在海底飯店里,最有名的菜當然就是這里的海鮮了,我們只要對著桌子旁的視頻點擊告訴捕撈手要捕哪條魚,捕撈手就會立刻去捕那條魚,等魚拿上來的時候,那條魚早已成了誘人的美食了。那里的廚師個個都是好手,都會做各種各樣的美味佳肴,只要你說得出,他們就一定能做得到。海底飯店一共分為四層,第一層則是吃飯的大堂,大堂走到底就是廚房;第二層和第三層都是具有不同國家民俗風格的小包間,來賓可以自己選擇不同的民族風格;四樓則是俱樂部,里面有許多高科技的游戲,還有許多各種膚色、各種國家的人,但他們只會講一種語言,就是中文,未來的世界只屬于中國。

瞧!這就是未來的海底飯店,不僅能欣賞到美景,還可以吃到美食。這全靠未來發(fā)達的科技,當然也少不了我們這一代,甚至幾代人的努力學習來實現(xiàn)它。

篇8

[關鍵詞] 威廉姆斯;電影配樂;個性化;交響樂

與電影本身一樣,好萊塢電影音樂就像好萊塢的電影一樣被世界各國津津樂道,好萊塢非常著名的音樂作曲家也較為集中,約翰•威廉姆斯就是其中的一位,威廉姆斯的電影配樂吸收和運用了非常多的流行音樂和現(xiàn)代音樂,具有非常明顯的美國風情和異國情調。約翰•威廉姆斯出生在上世紀的30年代,電影配樂創(chuàng)作在上世紀的50年代,正是好萊塢電影音樂的轉折時期,代表了那個時代的作曲風格,具有顯著的代表性,音樂作品本身也極具影響力。

一、約翰•威廉姆斯

約翰•威廉姆斯出生于20世紀的30年代,父親是美國紐約長島交響樂團的鼓手,從小受父親的影響熱愛音樂。7歲時鋼琴、長號和小號等樂器就演奏得有模有樣,16歲開始上臺表演自己創(chuàng)作的音樂作品。40年代左右就隨馬里奧•卡斯泰爾諾沃學習作曲和音樂,50年代進入朱麗婭音樂學院,隨羅西娜•列文納學習鋼琴演奏。而后加入一爵士俱樂部,與弗朗茨•維克斯曼、杰瑞•戈德史密斯等好萊塢著名音樂人共同合作為好萊塢電影配樂。這些經(jīng)歷也為威廉姆斯在電影音樂作曲方面積累了非常豐富的實踐經(jīng)驗。上世紀50年代末期,威廉姆斯開始瘋狂創(chuàng)作電影音樂配樂,其中非常有名的就有《大白鯊》《星球大戰(zhàn)》《ET外星人》《小鬼當家》《刺殺肯尼迪》《辛德勒的名單》和《拯救大兵瑞恩》等電影的配樂。他的配樂主題描繪非常生動,交響語言非常細膩,影像刻畫非常完美,他的配樂被全世界不同膚色和不同種族觀眾所深深打動。深刻真摯的情感深深打動和震撼了不同膚色、不同種族觀眾的心。迄今為止,威廉姆斯在音樂上獲得的獎勵舉不勝舉,包括奧斯卡金像獎、格萊美獎、金球獎、艾美獎、英國學院獎等在內的幾乎世界上各種音樂獎項。

二、威廉姆斯電影配樂的風格

威廉姆斯在好萊塢電影音樂的創(chuàng)作是多維的,是多產(chǎn)的。作為好萊塢電影發(fā)展轉折期出來的電影音樂作曲家,他不能停留在過去那些出色的音樂作曲家的肩上看世界,他在特殊時期扛下特殊使命,創(chuàng)作出了許多有特色、有風格的電影配樂。

(一)曼西尼風格

曼西尼風格是指用爵士樂為電影配樂,產(chǎn)生喜劇效果,音樂配器基本采用大樂隊搖擺爵士樂的配器這種方式。這種電影配樂的風格在上世紀50年代末到70年代初最為流行,這個時期也正是威廉姆斯在電影公司配樂樂團里當鋼琴伴奏的時期。憑借自己在編曲和獨奏上的天賦,與著名電影音樂作曲家亨利•曼西尼合作了許多電影和電影的配樂工作。威廉姆斯將當時非常流行的鄉(xiāng)村音樂、爵士樂等流行音樂加入到了電影配樂中去,用曼西尼風格為電影配樂。

(二)戲劇響樂

戲劇響樂是指配樂的表現(xiàn)應與電影的敘事相同,強調音樂的每個環(huán)節(jié)的表現(xiàn),為電影解說和敘事是配樂的出發(fā)點和歸宿。這種配樂風格多為紀實性電影服務,也為好萊塢有名的空難片和科幻片服務。這種配樂風格是上世紀70年代初到90年代初最流行的一種配樂,能夠比較好地烘托電影的氣氛,渲染氛圍。

1975年好萊塢電影《大白鯊》風靡全世界,這部電影取得了非常輝煌的票房紀錄,這部電影的配樂就是威廉姆斯創(chuàng)作的,也獲得了奧斯卡金像獎?!洞蟀柞彙返囊魳坊径际鞘褂脩騽№憳?,用這種交響樂烘托科幻片的電影配樂時代,隨后他作了一系列的科幻大片的配樂,包括《星球大戰(zhàn)》系列、《奪寶奇兵》系列和《ET外星人》等。戲劇響樂除了使用到這類科幻電影之外,歌舞片或喜劇片也常用來突出喜劇色彩,增添喜劇的成分?!段蓓斏系奶崆偈帧贰缎」懋敿摇泛汀缎腋=K點站》這些電影的配樂中就能體現(xiàn)這一點。

(三)抒情響樂

抒情響樂比較細膩,人文情感比較突出。這種配樂風格多為神話色彩的電影或動畫電影服務,電影本身要描述一種人類靈魂的內容。強調音樂語法和濃厚情感的融合。第66屆奧斯卡最佳影片《辛德勒的名單》和好萊塢著名科幻片《侏羅紀公園》中的電影配樂都是采用抒情響樂。這種配樂風格可以使用在任何類型的電影中,主要強調電影深層次內容的詮釋。

三、威廉姆斯個性化的電影配樂

正像威廉姆斯自己認為的那樣,一部好的電影首先它就是一件非常好的音樂藝術品。音樂在電影的時間性、節(jié)奏感、韻律美、情感性等方面都有非常好的表現(xiàn)。電影配樂可以與電影的節(jié)奏非常契合,電影配樂可以明確反映電影視點,電影配樂可以呼應電影的音響和對白,電影還可以與畫面互融。

(一)配樂與電影的節(jié)奏契合

電影節(jié)奏由諸多電影元素合力而為,包括聲音、配樂、旁白、畫面等元素。電影節(jié)奏控制著一部電影的拍攝和制作的全過程,電影節(jié)奏分為內部節(jié)奏和外部節(jié)奏。內部節(jié)奏通過戲劇動作、場面調度和人物活動來體現(xiàn)劇情的發(fā)展和人物內心的變化。外部節(jié)奏通過主體動作、鏡頭動作和剪輯手段來體現(xiàn)畫面主體和鏡頭本身的運動。內部節(jié)奏和外部節(jié)奏互相依存,內部節(jié)奏是動因,外部節(jié)奏是依據(jù),互相影響。電影的節(jié)奏就是由電影內部節(jié)奏和外部節(jié)奏組成的。電影的諸多元素都為電影節(jié)奏服務,電影音樂節(jié)奏作為該節(jié)奏的一部分,理應為電影節(jié)奏服務。電影配樂節(jié)奏通常都與影片中的人物情緒、劇情沖突,畫面動作等相對應,能夠直接影響電影的內外節(jié)奏。電影音樂必須與電影本身巧妙組合,音樂段落節(jié)奏與影片的內部節(jié)奏協(xié)調一致,電影音樂節(jié)奏和影片題材、影片結構、影片風格和影片故事情節(jié)相一致。當然電影音樂也可以與電影的某一部分形成對比并產(chǎn)生某些特殊的效果。

威廉姆斯將電影音樂與電影的節(jié)奏契合,準確把握電影的劇情發(fā)展,形成自己比較獨特的電影配樂風格。1977年開始拍攝的《星球大戰(zhàn)》系列電影中,威廉姆斯使用華麗莊嚴的銅管和緊鑼密鼓來表現(xiàn)電影中主人公冒險時的行動,營造一種意想不到的情緒和氛圍。這種影片中的節(jié)奏通常是與電影的外部節(jié)奏相一致,本身這類電影反映的也都是科幻類型的故事情節(jié)。用節(jié)奏來裝點影片中主人公冒險犯難的行動,其音樂總是能為影片營造出層層遞進的情緒。在這些類型片中,電影音樂節(jié)奏與影片的外部節(jié)奏大多是一致的。1998年戰(zhàn)爭文藝片《拯救大兵瑞恩》,為了表達電影人物的內心豐富世界,形成電影比較獨特的戲劇節(jié)奏,威廉姆斯使用了電影音樂節(jié)奏和電影內部節(jié)奏和諧歸一。

(二)配樂與電影視點明朗

電影視點是電影敘事過程中非常重要的問題,電影視點可以引領觀眾的觀點,反映創(chuàng)作者的態(tài)度,在電影的創(chuàng)作過程中最大程度上豐富電影的表現(xiàn)能力。電影視點是電影導演從不同的角度來反映電影的內容,具有不同的敘述層次和重點。電影視點的表現(xiàn)可以通過攝影機,也可以通過劇中人物、聲音和觀眾的視覺想象等,甚至還可以通過配樂來實現(xiàn)。電影導演通過電影音樂的視點來渲染氛圍、暗示劇情發(fā)展、表達人物的內心活動。我們經(jīng)常說,電影音樂是電影的隱形代言人,與電影的視點保持一致。威廉姆斯的電影音樂視點非常明朗,形成電影配樂與電影的一個契合點。

在威廉姆斯的科幻片或喜劇片中,電影音樂與電影的整體或局部氛圍比較協(xié)調,能夠渲染氛圍,表達意境。而在他的藝術片中,電影的視點更加細膩,一般都是對人物的心理等進行刻畫,電影音樂就關注人物內心世界和性格特征等與電影視點契合,例如電影《簡•愛》中的簡內心細膩,動作優(yōu)雅。

(三)配樂與音響、對白的呼應

音樂、音響和對白組成了電影聲音的三要素。電影作為一門綜合藝術,電影聲音的三要素之間的協(xié)調非常重要,電影配樂要與音響和對白呼應,共同為電影服務,電影音樂作曲家不僅要考慮音樂的音響色彩,還要考慮其他音樂元素。對白、音樂和音響之間互相重疊,互相轉換。作曲家與錄音師之間共同溝通,共同創(chuàng)作和設計整部電影的聲音系統(tǒng),形成比較震撼的聽覺效果。只有電影音樂與音響、對白和其他電影元素互動起來,電影才真正地具有獨特的魅力。

1993年美國科幻冒險電影《侏羅紀公園》由史蒂芬•史匹柏導演,講述了科學家在恐龍公園的冒險科考經(jīng)歷,至2007年仍是全球票房榜的前十名。威廉姆斯使用配樂與音響和對白形成比較獨特的呼應,營造出一種十分恐怖、十分懸疑的氣氛,給電影營造了一種非常好的意境。

(四)配樂與畫面的互融

電影里的音畫結合可以推動電影的故事發(fā)展,可以提示人物的內心變化,可以深化電影的情節(jié)。隨著電影藝術的不斷發(fā)展,電影工作者將電影畫面與音樂的關系處理得越來越好。音樂是電影視聽場中不可或缺的組成,它與畫面的關系是一種有機構成的關系。音樂在構建電影視聽場的過程中存在與畫面相似的規(guī)律,但它又具有畫面所無法擁有的功能。雖然光影、色彩、平面、空間、時間、聲音都是電影的元素,但電影不是它們的簡單相加,電影玩的是一種心理游戲。音畫同步是指音樂與畫面整體上保持同步。音樂情緒與畫面情緒基本一致,音樂節(jié)奏與畫面節(jié)奏基本吻合。這樣音樂就能加強畫面的視覺內容,烘托和渲染電影畫面。仔細分析國內外的電影,大部分電影都是采用這種音畫同步的手法,這種手法比較容易突出畫面的情節(jié),讓觀眾在不知不覺中與電影的情緒保持一致。

威廉姆斯強調用音樂樂器的轉換與鏡頭運動、人物情緒等進行互動,讓音樂產(chǎn)生一種人物內心情緒的表現(xiàn)動力,吸引觀眾。1982年科幻影片《ET外星人》中艾略特與其好朋友們護送ET逃離人類追捕的那場戲中,電影畫面出現(xiàn)他們緊張的運動鏡頭,威廉姆斯采用一段步調緊張、情緒雄壯的音樂,電影音樂與畫面之間形成了比較微妙的互融,極富感染力和震撼力。

威廉姆斯作為好萊塢最具影響力的電影音樂作曲家,引領電影音樂配樂的新走向。他不能停留在過去那些出色的音樂作曲家的肩上看世界,他在特殊時期扛下特殊使命,創(chuàng)作出了許多有特色、有風格的電影配樂。威廉姆斯除了電影音樂的優(yōu)秀成就外,在電影美學、導演藝術和純音樂創(chuàng)作方面都發(fā)揮了比較重要的作用,威廉姆斯在好萊塢電影音樂的創(chuàng)作是多維的,是多產(chǎn)的。

[參考文獻]

[1] 李曼.約翰•威廉姆斯電影主題音樂音畫結合的特點及作用[J].樂府新聲(沈陽音樂學院學報),2010(02).

[2] 郭怡然.淺析電影音樂與畫面的統(tǒng)一――以美國電影《泰坦尼克號》為例[J].內蒙古大學藝術學院學報,2010(01).

篇9

“什么嘛,”我自言自語道:“好像電影《決斗》一樣!”

“老媽,你說什么?”坐在后排座上的兒子,突然摘下耳機問我,那耳機是他一上車就塞上去的,動作與每天回家關上自己的房門一樣干脆而利落。自從步入青春期,他的性格便變得沉默而叛逆,笑容變?yōu)橄∮匈Y源,交談成了罕見現(xiàn)象,整天關在自己的世界里,耳機就是那個世界的鎖。常常為“怎么能打開鎖”而絞盡腦汁的我,沒想到竟將一句無心的話變成鑰匙。(后來知道“電影”這個詞才是鎖孔。)

我告訴他,后面那輛貨車,讓我想起斯皮爾伯格的電影處女作《決斗》,影片講述的是兇惡的大卡車怎樣置無辜的小汽車于死地的故事,他全神貫注地聽著,隨后還以《大白鯊》為例,補充道:“斯皮爾伯格表現(xiàn)驚悚的手段總是如此”。

那是很久以來,我們母子倆聊天最久的一次。所以我真心感謝斯皮爾伯格,而要對他表達謝意的可不止我一個人,還有加拿大著名影評人大衛(wèi)?吉爾莫。

在發(fā)現(xiàn)自己十六歲的兒子杰西學習成績一落千丈,并且開始撒謊、叛逆、故意搗亂時,大衛(wèi)做出一個大膽的決定:讓杰西輟學回家!這并不是一件輕松的事,他時時沉浸在苦苦思索中:如果做錯了怎么辦?如果因此毀掉了兒子的人生,又會怎樣?最重要的是,讓兒子在家做什么,才能避免重演他的學校悲劇呢?

杰西不讀書,不喜歡運動,唯一喜歡做的事是看電影。對,電影!大衛(wèi)自己曾在一檔電視節(jié)目里擔當影評人,他決定利用父子倆的共同愛好做點什么,于是他對杰西說:“你不需要工作,也不需要付房租,可以睡到每天下午五點,只有一個條件:每周我們得一起看三部電影。片子我來選。這是你要接受的唯一教育。”杰西同意了。

2007年,大衛(wèi)?吉爾莫出版了《父子電影俱樂部》一書,詳盡記述了在人生最脆弱的三年里,父子倆一起觀看的一百二十部電影,怎樣成為渡河之舟,成為他們之間最親密的話題。

起初,兩代人的觀影格格不入:大衛(wèi)認為《一夜狂歡》的那種手持攝影風格太完美了,杰西卻淡淡地說:“我感覺不到什么”;大衛(wèi)為影片《蒂凡尼的早餐》中的赫本久久迷醉,杰西卻勉強按住了打哈欠的沖動:“奇怪的電影,講的是兩個‘’的故事,但這部電影本身似乎并不知曉這點”――直到一起看了《決斗》之后,“父子電影俱樂部”的運營才變得順遂起來。

“……一輛卡車和一輛小汽車――它們之間沒有對白。它們只是在高速公路上追逐。我問杰西,其他人有可能這樣處理素材嗎?‘像從巖石上擠出酒來一樣不可能吧’他說?!庇霸u人出身的大衛(wèi)告訴兒子,這就是導演的視覺攻擊法,還說,成名后的斯皮爾伯格每隔兩三年就會重看一次《決斗》,以“記住我當時是怎么拍出來的”,他的畫外音是:只有年輕,才能不顧一切地自信。這樣的話不能不觸動杰西。

那一天,他們還一起看了《決斗》的拍攝花絮。大衛(wèi)驚奇地發(fā)現(xiàn)杰西饒有興趣地聽斯皮爾伯格講述他如何一個鏡頭一個鏡頭地構建這部電影,他告訴大衛(wèi),自己對斯皮爾伯格有了重新認識。

后來,我反復地想:為什么《決斗》能成為調節(jié)父子倆(以及母子倆)關系的劑呢?那部七十多分鐘的電影幾乎沒有對白,而步入青春期的孩子與他們的父母的日常生活狀態(tài),也幾乎沒有對白;而他們之間無聲的相處看似平靜,其實正潛藏著隱隱的較量:你進我退,你追我逃,實在逃不脫了就交火――這不正像一場《決斗》嗎?!

其實沒那么復雜,真正的原因是,《決斗》是一部在適當?shù)臅r機出現(xiàn)的適當?shù)碾娪?。對,一部電影?/p>

在與兒子痛快地聊了一番《決斗》之后,我發(fā)現(xiàn)到自己忘記了一件事:兒子自小就是電影迷,當別的小孩著迷于電子游戲時,他卻癡迷于一部部地看電影。從前的他遇到喜歡的影片,都會邀請我與他一起看,可漸漸地,這樣的邀請再收不到,因為我總是認為聽課溫習補課做題……哪一樣都比看電影重要。可是,直到兒子變得越來越沉默之后,我才真正明白龍應臺寫給孩子的話――“對我最重要的事,不是你是否有成就,而是你是否快樂”――意義何在。

于是,我常常利用瑣碎的時間與兒子聊電影,果然,一提到喜歡的影片,兒子惜字如金的狀態(tài)立刻更改為滔滔不絕模式,比如我隨口問:“誰是‘滅霸’?”,他會立刻為我列出自己總結的漫威電影中十大最厲害角色排行榜,見我欲言又止,馬上說:“我知道――把這精神頭用在學習上多好!我會好好學習的!”滿滿的都是正能量!

所以我非常認同大衛(wèi)與兒子杰西的相處之道:看電影,是分享迷茫歲月最動人的方式。正如他們一起觀看的第一部影片《四百擊》的導演弗朗索瓦?特呂弗常常說起的那樣:是電影挽救了他的人生,電影令他這個一度失足的頑劣學生找到了人生的追求。

篇10

[關鍵詞]高概念 模式 營銷 商業(yè)效益

一、引言

安迪?瓦霍夫斯基和拉里?瓦霍夫斯基編導的《駭客帝國》不僅僅是一部電影,更是獲取巨大商業(yè)效益的典范《駭客帝國》,導了獎(四項奧斯卡獎),在上映的第一個周末就賺了兩千七百萬美圓。其后推出的兩部續(xù)集――《駭客帝國:重裝上陣》和《駭客帝國:矩陣革命》、兩張原聲CD、一個錄像帶、一種視頻游戲,以及兩種DVD,銷售火熱,包括附屬產(chǎn)品和特許產(chǎn)品如:太陽鏡、手機、漫畫等的銷售收獲豐厚。此外,基于此片的日本風格的動畫《駭客帝國動畫版》更是使《駭客帝國》名揚四海,賺得金盤滿缽。應該說:正是瓦霍夫斯基兄弟把高概念的模式發(fā)揮到了極致,導致這個概念非常成功,從而取得巨大商業(yè)效益。

二、高概念電影的模式

什么是“高概念”?高概念是指由好萊塢制片廠在上個世紀70年代末的電影制作中發(fā)展起來的一種風格和模式。這個詞據(jù)稱是60年代,在美國廣播公司從事營銷和管理工作的媒體主管巴里?迪勒和邁克爾艾斯納所發(fā)明的。斯皮爾?伯格的《大白鯊》(1975)和喬治?盧卡斯《星球大戰(zhàn)》(1977)是最早的高概念電影。不過,有人認為,過去的有些大片,如《卡薩布蘭卡》和《公民凱恩》等,由于訴諸于普遍而寬泛的主題從而也可稱為高概念電影。

根據(jù)美國學者賈斯汀?懷亞特的觀點,“高概念”電影具有以下幾個具體要素:(1)必須由著名的導演或影星領銜,或兩者同時具備。(2)故事的情節(jié)簡明清晰,一句話就可以概括。(3)營銷主題必須單一、重復出現(xiàn)。(4)該影片應該能夠與先前流行的暢銷前例緊密掛鉤。(5)該影片應具備商品授權的前景。

結合中國的實際,以《駭客帝國》為例,具體說來,高概念電影的模式如下:

第一、電影的前提可以簡化為引人入勝的概念,這個概念很容易為觀眾所接受。

瓦活夫斯基兄弟提出的概念非常簡單易懂,而且便于市場化。《駭客帝國》昕有的情節(jié)和動作都基于一個概念――真實世界其實是幻覺。這個概念足以讓人們苦苦思索,熱烈討論,并建構一整套可以自圓其說的世界觀。

第二、高概念電影的主角必須是一個普通人,但同時他必須是個英雄。

一般說來,英雄是一個大家都能很熟悉的普通人,易于為觀眾所接受。但是因為有決心和毅力,終于可以實現(xiàn)奇跡《駭客帝國》中的尼奧是一個普通的公司職員。和現(xiàn)實生活中的許多人一樣,他面對著世俗生活的煩惱:作為典型的現(xiàn)代社會的普通人,他困在大公司小小的格子里,在獨斷專行、頤指氣使的老板面前俯首聽命。他表情僵硬,神態(tài)漠然,吸引著大家和他取得認同。

第三、其敘述引人入勝,英雄經(jīng)歷挫折,幾近崩潰。但最后有一個快樂的結局。

《駭客帝國》里尼奧先是極度懷疑“真實”是否就是電腦制作的虛擬世界,后來又極度懷疑自己是不是“那個人”。電影情節(jié)扣人心弦,觀眾隨著英雄的起落而激動、期盼不已。最后,尼奧戰(zhàn)勝了敵人,注定會解放全人類。

第四、其敘述和主題具有普遍的吸引力,可以更加廣泛地吸引觀眾。

作為一部經(jīng)典的高概念電影,《駭客帝國》的敘述特點不僅限于電影的高概念前提,更體現(xiàn)于其敘述的內容。一方面它提出了一個令人信服的核心概念:我們認識的“真實”其實只是電腦制造的虛擬世界,其目的是讓我們老老實實、繼續(xù)為人工智能提供電力。這句話言簡意賅。極富感染力,讓科幻迷和電腦迷們著迷。另外,電影強調了視覺效果而非復雜的敘述或心理狀態(tài)、令人瞠目結舌的特技效果、以及觀眾很容易與之取得認同的強有力的核心人物。這樣,連普通老百姓都可能非常享受這部電影的主題。另一方面,影片具有的后現(xiàn)代意識和宗教母題使得基督徒和后現(xiàn)代的哲學家都可能喜歡這部電影??傊?,獨特的敘述風格和普遍的、受人關注的主題是吸引廣大觀眾的不二法寶。

第五、電影中有用來吸引女性觀眾的“愛情趣味”。

愛情是人類永恒的話題,特別能引起女性觀眾的共鳴。而且,英雄必讀有其欲望對象,有愛情角色與之匹配?!恶斂偷蹏返闹鹘?也是英雄)尼奧和崔妮蒂之間產(chǎn)生了愛情。這一模式不但是故事情節(jié)更加圓滿,同時也滿足了觀眾,包括青年觀眾在內地女性觀眾的愛情心理和期望。

第六、高概念電影注重后期的后續(xù)性的營銷,整個設計是為了廣告和相關副產(chǎn)品。

為了達到最大的經(jīng)濟效益,高概念電影的有些場面專門為了預告片和廣告拍攝,有些音樂專門為了音樂電視和原聲專輯錄制。另外還有相關的副產(chǎn)品,如:電影中主角使用過的道具、出現(xiàn)在電影場面中的其他產(chǎn)品等的銷售問題也在高概念的電影制作的考慮之內?!恶斂偷蹏酚幸粋€特點就是對大場面特別重視,并使用最新的科技來創(chuàng)造絢麗的視覺效果。比如:其虛擬攝影技術和“子彈時間”的革命性特技效果、光與色彩的使用,以及是不是出現(xiàn)的視覺母體,如:門、樓梯、電話和鏡子的反復出現(xiàn)。這些設計不但給前期的預告片和廣告宣傳提供了足夠的材料,更為后期的副產(chǎn)品――續(xù)集、歌碟、錄像帶、視頻游戲甚至特許產(chǎn)品的銷售打開了思路,做足了宣傳。

三、小結